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刀丐帮

修为够的话就主点力道,副身法、根骨、洞察。帮贡多的话就主外功攻击副血量上限。金钱多的话,就主暴击率、暴击伤害,副命中率。

前期中期PK强势职业,没有之一,俗称123无脑滚键盘就可以轻松在论剑上白虹段。 副本乏力,副本中定位一般偏肉,但肉远不如神威,所以真的T都是叫神威。 然而目前PVE的终极副本挑战苍梧城常常因仇恨不稳导致团灭所以很多团队倾向让高操作的五毒当...

PVP易上手程度:丐帮比神威好。神威有些技能不锁定,难打中目标。丐帮的技能最容易衔接。高端神威就像个小强,各种打不死,脆皮被抓到一套也能打下半血,后期的神威皮厚的你想死的心都有了。丐帮是从头黏到围,专治各种脆皮,爽的你不要不要的。...

丐帮是强控制,前期虐人爽,特别是50、60那会,因为大部分玩家PK都还菜。 到70以后大家都会了,各职业之间基本55开了,就说无力了,我也是醉了。 你得学会怎么用控限制对方的输出,躲技能,怎么用醉饮打反击,还想着跟以前一样把人连到死,只能...

初期单挑菜鸟很给力的职业,不是,是最给力的职业就六七个技能无脑按能打的其他职业新手满地找牙. 中期会乏力一些,当这个区进入后期,大多都是老手的时候,乞丐PK的优势就不大了. 顶级PK乞丐很弱势. 目前版本顶级PK最强势的是天香,其次是无毒.然后是...

先是丐帮的属性加成如下:力道:加成外功攻击0.55、加成外功防御0.3;根骨:加成血量7.5;气劲:加成内功攻击0.4、加成内功防御0.2;洞察:加成命中率0.02%、加成暴击率0.02%;身法:加成外功攻击0.35、加成命中率0.02%、加成格挡0.03%;

丐帮是一个注重格挡和韧性的职业(pvp优势明显,能耗,耐操) 属性:主身法 副力道 很多人说丐帮要主力道,这其实是一种错误的观点,丐帮在后期的身法收益完全大于力道收益,身法所带来的格挡韧性对于丐帮来说非常重要 心法:杀菩提—镇岳—悲回风...

OKOK,我的回答比较专业 丐帮之所以你觉得打本伤害低,是因为他除了满力龙吟三破以外其他技能的伤害都很平庸,包括杀意技,丐帮的杀意技全职业最弱,其次真武。 丐帮的技能多为控制性技能,比如追风,劈山,百裂,范围性怒扫乾坤,离弦腿,这些...

捕快 加25力道 内外防御各+200(增加200功力) 猎户 加25力道 韧劲+200(2%韧性) 游侠 加25根骨 外攻攻击+40 镖师 加25根骨 气血+500(暂未开放) 乐伶 加25气劲 会心率+2% 文士 加25身法 内功攻击+20 杀手 加25洞察 会心伤害+5% 丐帮: 推荐文士,捕...

起手视对手走位而定,作出试探性进攻,目的先下对手一点定力值,追风踢近身+龙行拳+虎尾脚+劈山诀+闪人,80%的对手都会在劈山诀一 处就脱离攻击范围并作出反击,不过不要着急,等的就是对手的反击,在对手反击的瞬间同时开启离弦腿或者倒提壶并...

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